Lec-10 人机交互系统基础知识

本来是教材前面二三章的内容,今年放在后面讲了

信息处理模型

研究人对外界信息的接收、存储、集成、检索和使用。

预测人执行特定任务的效率。

信息处理机

没有考虑到注意和记忆的重要性

扩展的信息处理机模型

也就是加了注意力和记忆的信息处理机模型。

⭐人类处理机模型

最著名的信息处理模型。

  • 感知处理器
    • 接受外界信息,输出到声音存储和视觉存储区域
  • 认知处理器
    • 根据工作记忆长期记忆,对输入进行处理,得到输出
  • 动作处理器
    • 根据输出,执行对应任务

⭐格式塔心理学

研究人是如何感知一个良好组织的模式的,而不是将其视为一系列相互独立的部分。

事物的整体区别于部分的组合。

  • 相近性原则
  • 相似性原则
  • 连续性原则
  • 对称性原则
  • 完整性和闭合性原则
  • 前景和背景

⭐人脑记忆结构

  • 感觉记忆
    • 瞬时记忆
    • 持续 1 秒
    • 能够让一组图片组合成一个动态影像序列
  • 短时记忆
    • 感觉记忆编码而成
    • 持续 30 秒
    • 储存当前正在使用的信息
    • 储存能力 7 ± 2 个单元
  • 长时记忆
    • 短时记忆加工而来,并且只有与长时记忆相关的短时记忆才能进入长时记忆
    • 容量无限、持续时间长
    • 遗忘不代表消失,能快速恢复

⭐界面类型

  • 命令行界面
  • 图形用户界面
  • 多媒体界面
  • 信息和可视化表盘 (dashboard)
  • VR 和 AR
  • 新兴技术:触摸交互、手势界面、实物界面、脑机界面、可穿戴计算…