Lec-10 人机交互系统基础知识
本来是教材前面二三章的内容,今年放在后面讲了
信息处理模型
研究人对外界信息的接收、存储、集成、检索和使用。
预测人执行特定任务的效率。
信息处理机
没有考虑到注意和记忆的重要性
扩展的信息处理机模型
也就是加了注意力和记忆的信息处理机模型。
⭐人类处理机模型
最著名的信息处理模型。
- 感知处理器
- 接受外界信息,输出到声音存储和视觉存储区域
- 认知处理器
- 根据工作记忆与长期记忆,对输入进行处理,得到输出
- 动作处理器
- 根据输出,执行对应任务
⭐格式塔心理学
研究人是如何感知一个良好组织的模式的,而不是将其视为一系列相互独立的部分。
事物的整体区别于部分的组合。
- 相近性原则
- 相似性原则
- 连续性原则
- 对称性原则
- 完整性和闭合性原则
- 前景和背景
⭐人脑记忆结构
- 感觉记忆
- 瞬时记忆
- 持续 1 秒
- 能够让一组图片组合成一个动态影像序列
- 短时记忆
- 感觉记忆编码而成
- 持续 30 秒
- 储存当前正在使用的信息
- 储存能力 7 ± 2 个单元
- 长时记忆
- 短时记忆加工而来,并且只有与长时记忆相关的短时记忆才能进入长时记忆
- 容量无限、持续时间长
- 遗忘不代表消失,能快速恢复
⭐界面类型
- 命令行界面
- 图形用户界面
- 多媒体界面
- 信息和可视化表盘 (dashboard)
- VR 和 AR
- 新兴技术:触摸交互、手势界面、实物界面、脑机界面、可穿戴计算…